重生之《三国群英传》国战特别版

我又一次重生了。

自从沉迷在《三国群英传:国战版》后,我又做起了久违的三国梦。在梦中,我再次化身一名三国猛将,在逆天改命的路上前行。但与小时候不同的是,《三国群英传:国战版》特色的化身系统,好像真能让我的梦变为现实。通过化身系统,我既可以在战斗中以关羽、赵云的形态出击,也可以选择化身为路边的无名小卒和山贼。

并且化身之后,我的数值也会随之变化。化身后的我,武力值得到了极大的增强,虽然智力略有降低。但作为一个在战场上冲杀的猛将,脑子是最不需要的东西,只要成为领导手中的锋刃就可以了。

挎起那把带着温热的梨花开山斧,我又一次走上了那片熟悉的战场。

相比很多同样主打万人国战的三国游戏,《三国群英传:国战版》继承自原作的画面表现和系统,成了其最大的特点和优势。在同类型游戏中,规模越宏大的战争,越容易表现为大地图上的无数兵棋。这种常见的形式,很难展现出战场上短兵相接的激烈场面。

而在《三国群英传:国战版》中,两军列阵与碰撞的刀光剑影,都能被我尽收眼底。震天的喊杀之声和金铁交鸣的声音,仿佛都能直接在耳边响起。对我来说最为激动的时刻,就是看着自己率领的军队,在拼杀中一步步向敌人的城下逼近。部队每迈进一分,我的心情就紧张一分。正是这种沉浸感,让我不由自主地投入进一场场激烈的战斗。

正当我想要将每一声号角和喊杀都纳入毛孔时,一个熟悉的声音突然在我身边响起。回头一看,是一个中年人的面孔。那张脸看起来有些亲切,在纷飞的战火中,我认出了他——曾经和我一起凑在电脑前的伙伴。

再转头看去,发现过去的伙伴们,个个横刀立马,领着一队士兵停在我身旁。仿佛一群心怀志向的人在各自打拼后,都成了一方诸侯重新相聚。

是的,相比《三国群英传》的正传作品,继承自《三国群英传online》的《三国群英传:国战版》,将多人玩法放在了游戏的核心位置,在与原版系统的结合之下,大大扩展了游戏的战略维度。

在个人养成层面,《三国群英传:国战版》多样的职业定位和养成要素极大地提高了游戏的策略深度。带兵上限最多的豪杰、单兵作战能力强悍的猛将、拥有各种法术能力的方士,以及辅助综合能力强大的军师。再加上装备、化身、兵种等要素,让每名玩家都能根据自己的喜好和战场的需要打造出独一无二的王者之师。

而这些个人的战术选择,在“与人斗其乐无穷”的精彩谋略面前,只能是小巫见大巫。在多人军团模式的加持下,类似题材的多人游戏中,最核心的领导或参与集体攻城略地的乐趣被加入到了这个经典系列中。而《三国群英传:国战版》对于微观战场的出色表现,则让玩家以更直观的视角来感受战争的激烈与精彩。在常规的战争时机、行军路线、合纵连横等抉择之外。技能的释放、进攻方式和时机的选择,都会成为影响战局的关键。

一个好的将领,在攻城时会根据敌军在不同城门的部署情况,在队伍中分配不同的兵力和职业配比。而守城的一方,则要依托城防的优势力图以最小的代价抗击敌人。在《三国群英传:国战版》中,组织起一次成功冲锋和守下一座城池的成就感,不亚于指挥一场大战役。

能支持我们这一帮社畜重新在战场中相聚的,除了经典的内容外,还有《三国群英传:国战版》轻松的游戏节奏。“国战版”的挂机系统,可以说是绝对的神兵利器。只要配置得当,一键打怪吃药刷材料都只是小儿科,离线自动挂机的功能更是让游戏直接成了24小时的永动循环。无论是上班还是给孩子喂奶,可以说都不耽误。游戏自由的交易系统,更是让我们没事还能在游戏里摆摊吹水,仿佛经历了一段第二人生。

结语

“据史书记载,邢道荣力能扛鼎,有勇有谋,有万夫不当之勇。随主公南征北战,立下汗马功劳。天下一统后成为开国大将军……”这就是我在《三国群英传:国战版》中,为邢道荣交出的最终答卷。虽然过去的快乐时光早已不再,但原汁原味又有创新的《国战版》让我再次回忆起了当年的感觉。至少在《三国群英传:国战版》中,我又能再做一次自己的三国梦了。

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