重生之我是邢道荣

我重生了。

当我再次睁开眼睛,发现自己正骑在马上,身披甲胄,手持一把梨花开山斧。而在我对面的,则是黑压压看不到头的军阵。最前面的士兵簇拥着一辆二轮车,一个手持羽扇的人正淡定地坐在上面,向我抛出“足下何人?”的询问。那身经典皮肤,怎么看怎么像是大名鼎鼎的孔明丞相。

我重生到三国了?还没等我从震惊和狂喜中回过神来,一句“说出吾名,吓汝一跳”已然出口。

“,我穿越成邢道荣了?”好不容易来到了三国,却没想到重生成了这个谐星,“不过也没关系,这次重生的机会,就是我为这位将军逆天改命的机会。”正当我雄心勃勃地准备用邢道荣的身份在历史上留名时,敌军已然冲杀了过来。

卧槽

我在继承这位五星上将身体的同时,好像也继承了他的能力和武力值。因此最终也还是和原版一样,落得一个兵败被俘的下场。

正当我要被拉出去处决时,一阵刺耳的铃声将我惊醒。再睁眼时,老师已不在讲台。我从桌子上抬起身,揉了揉酸痛的脖子。望着已经快要浸透笔记本的口水,我才反应过来,我又开始做白日梦了。

自从我开始沉迷《三国群英传》后,这种重生三国武将的场景就经常在我的梦里出现。对于当时作文还写不顺溜,却抱着原文硬啃《三国演义》的我。《三国群英传》第一次让这些金戈铁马的想象,以一种具象化的形式摊开在我眼前,强烈地震撼了我幼小的心灵。

我曾幻想过自己在乱世中重生,白手起家招兵买马,广纳各路人才,不断扩张自己的势力范围,最终成为一方枭雄。也幻想过自己领兵在战场上来回冲杀,在敌群中七进七出,同时又用计将敌人玩弄于股掌之间。而《三国群英传》复杂的战争指令和真实宏大的战争场面,以及丰富的内政系统,让我的梦有了现实中的寄托。

对于我来说,《三国群英传》不仅是让梦想具象化的方式,更是我和朋友之间友谊的桥梁,每到放学和周末,我和几个朋友都会凑在电脑屏幕前指点江山,一边讨论战术一边争抢电脑的使用权。最后抢到电脑的人就仿佛在前线冲杀的将军,而围观的伙伴就好像在后方出谋划策的谋士。我们共同在战场上击败一个又一个敌人。

在不能摸电脑的日子里,我们会在纸上画出军队的图样和数据,在课间激烈地讨论某个武将或战术是否好用,逼急了也会互相嘲讽。但最终的结局总是一句“战场上见”。眼前那个被口水打湿的笔记本,上面就画满了各种游戏有关的内容,也画满了我们最美好的时光。

我翻开了这个陌生又熟悉的笔记本,上面的字迹却越来越模糊,最终融化成家里冰冷的天花板。从床上起身后,我才反应过来,自己早就已经成为了一个中年社畜。少时经常做过的穿越梦,从某一天开始就毫无征兆地消失了。《三国群英传》这个曾经以为自己会玩一辈子的游戏,也只是在某个夜晚关掉游戏后,就再也没有打开过。那些和伙伴一起征战的美好记忆,也早就随着自己的青春和童年一同远去。

作为一个已经有20多年历史的老IP,《三国群英传》也已经像一位征战沙场多年,但终究抵不过岁月侵蚀的老将。虽然廉颇老矣尚能一战,但终究不复壮年那般勇猛。而那些曾经热爱过《三国群英传》的人们,也早已没了当年的时间和精力。对于新玩家们来说,他们的游戏习惯早已改变。一个玩法复杂、画面落后的系列,已经很难提起它们的兴趣。如何在保留游戏特色的前提下,让游戏更符合当下玩家的习惯,才是这个老IP需要解决的问题。

在《三国群英传》IP沉寂的这些年,无数仿作和套皮作品来来去去。也逐渐消磨了我的耐心和期待。直到原厂自研的《三国群英传:国战版》的出现,我飘零半生的三国梦,才又找到了一个新的“义父”。本来以为不会再做邢道荣梦的我,也再次回到了那片熟悉的战场。

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